【游戏介绍】
《耐力印记》的风格与《闪电侠》这种2D横版卷轴游戏非常相似,但两者的玩法却完全不同。 在《闪光者》中,玩家需要一路杀戮,但在《忍者印记》中,玩家要像《刺客信条》一样,专注于刺杀。
因为这款游戏以刺杀为主,所以当玩家独自面对游戏中的敌人时,玩家会很难应对。 如果同时面对两个敌人,几乎不会有什么结果。 以潜行为主的游戏风格将会大大提高游戏的可玩性。
【游戏配置】
最低配置:
操作系统:XP SP3、Vista SP2、7 SP1
CPU:AMD 9750或D 800+
内存:2GB RAM
显卡:® ® 7800 GT 或 ATI™ HD 3000+ 或
®:11
硬盘:2.5 GB 硬盘空间
声卡:100%.0c声卡和
推荐配置:
操作系统:XP SP3、Vista SP2、7 SP1
CPU:Intel Core 2 Duo 或 AMD 64 X2 5600+
内存:2GB RAM
显卡:® 或 ATI™ HD 5000+ 或
®:11
硬盘:2.5 GB 硬盘空间
声卡:100%.0c声卡和
【评分标准】
一次完美击杀(就是出手时方向键按对了,按错了就不完美,只有200分),大部分技能都是400分……(有的技能一次可以600分)时间。比如蜘蛛和绞杀者,不过这个可以使用技能的地方不多)。
道具击杀和敌人意外击杀价值 600 点。 山崩也是600点(有几个关卡敌人站在屋顶上,你从后面把他打倒然后杀掉)...
那么,一旦被发现,你就会损失800点积分。 另外,通过关卡总结中的“不被发现”一栏也不会获得积分。 (=-不杀敌那一栏不知道能拿到多少分,而且我每一关都没有分了,杀干净)...
现在关键来了
恐惧敌人价值300点(将尸体扔到敌人的视线中,或使用恐惧飞镖,或当几个敌人非常接近时,投掷虫子或地雷杀死其中一个),
干扰为150(如果在灯泡范围内看到敌人,就击中灯泡),
隐藏尸体250(杀死人后,将其扔到地下通风口或类似的地方。或者使用蜘蛛杀死敌人。或者使用虫子杀死敌人。这都算)
这3个是用来加分的...
道具里的贪吃虫和恐惧飞镖(升级后还可以让敌人自杀)都是好东西……贪吃虫不仅会杀死敌人,还会吃尸体……你不需要出去直接杀掉敌人。 拖着尸体...还是怕被其他敌人发现...
【经验与技能】
1.对于刚开始玩这个游戏的新手来说,不需要每个关卡都做到完美。 如果不学会正面打人的话,9块奖牌就够了。 而且后面的关卡再玩一遍就需要一个小时,所以不推荐。 如果你想达到完美,可以进行第二轮。
2.记住是黑森林等级左右,4.5级左右。 更换设备的地方在阳台上。 记得换这里才能拿到烟雾弹,因为必须使用下一个地点的出口。 当然,你可以先往前走,但看到激光就不要尝试。 如果你死了,检查点就是这张地图的入口和后面换装备的入口,被掉落的电梯挡住了。 无论如何,我是从这里开始的。
3.我把左右键都改成了JK。 所以当我去钥匙被偷的地方时,我在百度上被卡了20分钟。 因为我真的忘记怎么用鼠标了,如果我用钥匙杀了那个人,我会直接记录检查点。 幸运的是忍者印记,可以从关卡的第一个点重新开始。
正确的做法是在敌人背后按E然后松开右键拖确定。
4. 使用地图按钮进行游戏与使用SHIFT进行游戏相同。 这样您就不会错过卷轴位置。
5.当你走到一个地方,右下角出现一条龙时,按下地图即可记住该位置。 这个游戏的记录方式是你记录A点并杀掉几个人。 回到A点是没有用的,必须去B点才能保存。 B点保存后,可以回到A点保存,这样就可以进入后面的关卡了。 过了难点之后,我总是回去跑两个地方。 毕竟,困难的部分几乎总是耗时的。
6.所有新服装,如果你觉得有用,那么你的刺杀就会成功。 不需要动脑子。 我刚刚尝试了其他新服装。
道具方面,第一次偷钥匙时烟雾弹非常方便。 前期鞭炮配合雷霆,其他干扰都被遗忘了。
7. 如果敌人被己方杀死,头颅将不计入你的计分板。
8. 在三只狗的嗅探关卡中,最后两只狗与两个敌人在同一个房间。 我抛出了恐惧,三个人都被自己的人杀死了。 15秒杀死幻象。 我懒得玩,就用被发现的罚分强行杀了他们三个。
【游戏回顾】
我以为这是一款像Flash一样流行的动作游戏,后来一看,这是一款潜行类型的游戏。 主角几乎没有近战战斗能力,完全依靠躲避和暗杀。 不过一点也不枯燥,难度由低到高,满足大家。 对于各个级别的玩家来说,游戏中众多的收集元素和成就系统都会让他们无法自拔。这是一款非常不错的动作游戏,值得一玩再玩。
游戏从头到尾讲述了一个故事。 通过好祖故事索引,您可以体验游戏的乐趣。 在最终的解决方案、结局中,玩家可以做出判断选择。 不同的选择有不同的结局。
【游戏视频】
标题:《忍者印记》评测:黑暗中忍者的行动
链接:https://yyuanw.com/news/gl/2554.html
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