圆圆网络 手游攻略 手游攻略 最近官方禁止使用游戏内无限视距的功能消息不胫而走

最近官方禁止使用游戏内无限视距的功能消息不胫而走

时间:2024-01-23 21:00:02 来源:网络整理 浏览:0

导语:近日,官方禁止在游戏中使用无限视野功能的消息不胫而走(新闻:LOL盒子中取消无限视野功能真的会影响游戏平衡吗?)。 使用含有无限视野范围的游戏辅助软件将被视为外挂。 面临账号封禁的处罚。 Riot Games的两位官方设计师方凡和毛凯也在国内各大论坛上与玩家互动。 英雄联盟取消无限视野有何意义? 玩家应该遵守这一官方举措吗? 我们来看看本期的《无限视力摘除特辑》。

玩家应该面对无限视距是违法的事实

官方公告宣布,新版召唤师峡谷地图将于2014年11月13日上线,并明确使用无限视线范围属于违规行为,此类行为将导致账号封禁。 无限观看范围功能也已正式从包装盒中移除。 很多玩家已经习惯了无限观看范围的功能。 一时间,关于这个功能是否算作弊引发了热烈讨论。 很多玩家因为不需要无限视距而无法适应游戏,但也有不少玩家表示无限视距确实影响游戏的平衡性,应该取消。 很多玩家甚至误认为无限观看距离就像把分辨率调大一样,但实际情况是怎样的呢? 技术人员用数据告诉你真相。 使用叠加层查看视野。 不同分辨率下的视场角是多少? 的。

从各种分辨率下的观看距离图可以看出,无论分辨率是多少,视野内的人物模型都没有改变,并且在无限观看距离下,长宽在任意分辨率下都可以被强行拉伸。 从而达到扩大视野的效果,从而影响游戏的平衡性。

此图为在不开启无限观看距离的情况下,使用超大长宽比显示屏实现的无限观看距离的效果。 然而,这种极端的视场角与屏幕的分辨率无关。

设计师与玩家互动讨论:

陈哥3:国内LOL用户数最多的服务器,取消无限视野范围引起了大部分玩家的强烈反应。 你怎么认为?

防暴粉丝:好问题! 我认为任何真正改善玩家体验的事情都会引起反响。就像吃药一样,良药苦口。 只要你做的是正确的事,即使受到影响,你也应该坚持下去。

幽灵牧师:去掉这个功能对游戏来说将会非常有利。 即使浪花飞扬也不愿意购买免费眼睛的情况或许会得到改善。

而利用视野优势瞄准敌人(比如豹女泽拉斯)的同时还能看到大范围内敌友的动向也应该有所克制。

上次我们组黑打55强队伍的时候,一个朋友的箱子出了问题,失去了视线范围。 结果他的中单就变成了这样。 。 。 不知所措。 。 。

想请问设计师小龙BUFF在新地图中如何发挥作用? 你能给出详细的解释吗? 看了相关文章后不太明白。 既有“获得永久1层BUFF”的意思,也有“持续180秒”的意思。 解释一下,我现在对此很困惑。

另外,能透露一下今年的终极皮肤吗? 看来快要年底了。 。 。

Riot Fan:设计师日记这篇文章讲述小龙的新buff! 如果长时间使用高视距,就会产生功能依赖性,力量会下降。

早逝的老祖宗:你好,设计师。 无限观看距离确实对游戏的平衡性产生了一些影响,但目前的观看距离在某些显示器上有点别扭,画面比例很不协调。 观看距离只有正常的80%,很难正常玩游戏。 有些电脑可以玩得很好。 为了适应默认观看距离,是否可以调整默认观看距离或者适当缩小模型尺寸?

Riot Fan:非常好的问题!!! 其实我们也心知肚明! 我们尝试了很多方法来解决,但并没有找到解决所有问题的方法。 分辨率比对视场大小影响最大。 16:9 比较好

丶海棠:设计师如何确定什么样的观看距离对玩家来说是最佳体验?

Riot大凡:我们测试了很多不同的视觉距离,并邀请了很多玩家进行研究。 过了很长一段时间,我们调整了当前的可视距离。

我是小可爱兔子:我们都习惯了无限视野,因为小地图不习惯补兵、对线的时候看到我们。 当我们开启无限视野时,伤害不会增加,范围也不会增加。 你敢问我们什么时候破坏了游戏平衡吗? 为什么? 不考虑球员吗??

Riot Fan:同屏显示的信息越多,玩家的优势就越大。 会有更多的时间进行反应和分析。 一边行动一边看小地图、移动自己的窗口也是技巧!

:我玩的时候一般都会开启1.2倍无限视距。 我感觉这个视距很舒服。 LOL升级新地图后视距能小幅增加吗?

暴动大凡:其实是进步了一些!

Jelly Jam:有的人屏幕小,有的人屏幕大。 如果要创造一个公平的游戏环境,这算不算不公平? 玩大屏一定要去网吧吧? 或者当你创建新地图时,你会增加基本视距吗? 请设计师小方解答,帮我们解答疑惑。 还有,凤女怎么就成了姑姑了?

防暴大凡:屏幕尺寸不会改变视野,但分辨率会产生一定的影响。 16:9目前最合适:)

免费小米:作为三年玩家,从游戏体验来看,我一直觉得盒子的无限观看距离非常有用。 为什么它被下架了? 设计师有没有真正询问过玩家的需求,或者考虑了哪些方面? 那么,如果您认为无限视距功能应该下架,您能给个简单合理的解释吗?

暴动大凡:好的。 玩家在玩竞技游戏时最需要的是与对手竞争,而不是比较谁的工具更好。 公平竞争是玩家最需要的,也是我们努力的目标!

确实一言难尽:由于游戏中视距不够,很多玩Poke英雄的玩家无限视距,比如杰斯~泽拉斯~豹女等,都非常依赖增加视距来保证技能的命中率。 。 《无限视线》下架后,将会影响到相当一部分玩家。 设计师对此有何看法?

防暴大凡:为什么要提高这些英雄的命中率?

繁花盛开:视野被战争迷雾遮挡。 只需查看地图就可以知道人们什么时候来。 您还可以通过查看地图来判断人们何时来。 那么拥有无限视距和没有无限视距有什么区别呢?

防暴粉丝:好问题! 是的,因为战斗时看小地图和移动视图窗口也是游戏中技能的一部分。 小地图更多的是意识和体验,移动窗口考验操作。

大信:方帆你好,你们在去掉盒子的无限观看距离功能的时候,考虑过玩家的心态吗? 为什么不认为玩家应该使用什么观看距离才是他们想要的视觉体验呢?

防暴粉丝:好问题! 当视野可以改变时,只要视觉体验允许,必然会选择最大视野的优势。 换句话说,更大的视野带来的只是不平等的优势。

啊啊啊jjjjj:魔兽世界视距这么大,还是可以提高视距的。 从过去到现在的LOL版本,如果按照游戏本身的观看距离,很难防止gank。 你只能完全依靠眼睛的位置和小地图的配合。 顺便说一句,这不是普通人玩游戏的职业比赛。 你不必让他们在比赛中使用它们。 但普通人又不好意思让他们使用大观看距离。 这是与人民的疏远吗?

Riot Dafan:防止ganks依赖于病房布置和地图意识。 如果你使用工具来逃避gank,对g​​ank你的人公平吗?

夏火。 :亲爱的设计湿达达

请问取消无限视距是为了新地图的实现还是因为类似于插件? 是为了避免新地图和无限视野发生冲突,还是有其他原因? 还是为了平衡?

暴动大凡:其实有多种原因。 主要是保证公平性,优化游戏观看距离和玩家体验。

Messy:我是一个玩锁定视角的玩家。 没有无限的视野范围,就不可能玩出泽拉斯这样的英雄(技能范围一般大于视野范围)。 如何解决这个问题呢?

Riot Fan:解锁你的视角!

张卡诺:您好,我是电信10区的白金玩家,从今年1月份开始玩这个游戏以来,我一直使用无限视野。 作为一个已经习惯无限视距的玩家,我还是希望继续使用这个功能。 而是希望官方能够在游戏设置中提供视距调节功能。

还记得有人说过,使用无限视力的人比不使用无限视力的人更有优势吗? 例如,他们可以更快地找到EZ或Ice的大招,并且比不使用无限视线的人获得更多信息。

确实如此,但如果真要走这么极端,鼠标速度更快的人岂不是能够更快、更轻松地将屏幕移动到需要的位置,更快地获取所需的信息吗?

有人认为,如果你没有足够的意识,即使是几格的鼠标速度也是没有用的。 如果没有足够的反应能力支撑的话,面对突然飞来的EZ和冰的大招,2.2的视距和1.0的视距有什么区别呢?

包括调节游戏内音效音量和屏幕亮度等,取消所有音乐声音,只调高技能音效。 是不是也能听到一些原本可能被忽略的技能释放声音(例如泽拉斯的 Q 技能冲锋)? 强制状态下的音效)。

我认为应该由玩家来决定是否使用无限视野范围。 如果他们过于偏执地追求公平,那么每个人都应该是一样的。 不要让屏幕比我大或类似的东西。 您应该取消游戏中的所有自定义设置和英雄。 皮肤,我想游戏设计师并不清楚以德莱文的金锚皮肤为代表的嘲讽皮肤。

设计师不应该专注于追求各种“公平”,而应该走近并了解玩家想要什么以及为什么想要它。 很多人批评使用无限观看距离的人是作弊,“意识不够匹配观看距离”,但没有人会否认无限观看距离功能是很多人已经习惯的功能(也可以说这是盒子现在唯一的功能)一个核心功能,没有无限视距,我也想看看有多少人会继续使用一个只能提供战机查询功能的盒子)。

为什么这么多人使用无限观看距离? 当然,像我这样的人只是习惯了,但也有人对官方原来的观看距离不满意,而使用无限观看距离。 确实,对于我们来说,原本的观看距离在可视距离下,一座防御塔占据了屏幕的三分之一。 你想强调塔对于玩家的重要性吗?

我已经知道盒子会取消无限观看距离功能。 说实话,我的应对方式当然是卸载盒子,另找一个提供无限观看距离功能的辅助软件。 如果无限观看距离功能完全被屏蔽,我会尝试适应我从未使用过的正常观看距离。 当然,如果我不能适应,我会考虑放弃比赛。 原因很简单。 虽然只要我愿意花时间,一周、一个月、甚至一年,我总能适应游戏原来的观看距离,但我玩游戏是为了好玩,而不是花很多时间去抱怨和抱怨。为无法适应而感到苦恼,只是为了获得和以前一样的乐趣。

玩游戏的人很多,如果多的话我也不会太多。 但是好玩的游戏很多,LOL游戏很多但LOL游戏不多。

暴动大凡:能够看到更大的视野,让“感知”技能变得非常简单。 玩家将需要更少的小地图和移动屏幕。 我们相信这两个领域都能体现玩家的优势和技能。

天使|恶魔:无限视线现已下线,很满意!!! 玩多了还是有那么一点节操啊~

请问:如果国服玩家继续通过其他外部程序或者修改客户端使用无限视野,这些玩家会受到什么惩罚吗? 毕竟国外服务器已经明确禁止使用无限视野,而中国服务器“十毛钱”的不作为导致无限视野泛滥,如果新召唤师之后还有这样的玩家会怎么样?裂谷推出了吗?

防暴大凡:根据不同的使用程度会有不同的处罚,可能是账号被封号。

小白家岛:在国外无限使用会怎样? 无限量算不算作弊? 未来观看距离可以缩小吗?

防暴大凡:海外账号直接永久封禁

英雄联盟官方也在11月12日发布了排名奖励结算的公告。 由于英雄联盟玩家早已禁用无限视野,任何使用无限视野的玩家都将被视为违规,其账号将被罚款。 关于封禁的处理,对于这个公告,小编特意请玩家向Riot设计师询问一些关于这个问题的问题。 我们来看看设计师是如何解答玩家的疑问的。

:贵公司声称,当玩家可以选择不同的镜头距离时,玩家选择的距离无一例外大于当前官方的距离。 我认为对于大多数人来说,“良好地获取战略信息”比“欣赏地图艺术细节”更重要吗? 我相信任何有选择权的人都会选择给自己带来最好体验的选项。 !所以对于大多数人来说,良好的信息获取能力是改善用户体验的最佳途径。

既然如此,为什么贵公司仍然认为目前官方给出的镜头距离是最合理的呢?

有文章提到,设计总监的理念是,如果每个人都为了获胜而调整镜头距离,那么每个人都看不到艺术细节,降低视觉体验,所以为了公平起见,不允许每个人这样做。 ..

Riot设计师方帆:首先,在测试过程中,当玩家有多个视野可供选择时,他们往往会选择视野最大的一个,因为竞技精神较强的玩家会更看重战斗优势而不是艺术体验。 这就是在寻找最佳观看距离的过程中发生的事情。 最终通过这一系列的测试和活动,找到了目前官方的观看距离。

此外,“良好的战略信息”和视觉体验都非常重要。 对于竞技游戏来说,从玩家的角度来看,不同的玩家会偏好不同的东西; 从设计者的角度来看,需要考虑方方面面。 两者缺一不可。 设计者在设计时不需要考虑自身的战斗优势。 他们只需要保证玩家的视觉距离能够达到信息与艺术之间的平衡。 这种平衡是我们经过反复测试和分析后发现的最佳组合。

如果观看距离大于当前观看距离,就会出现信息过多、游戏不够精彩、美术品质下降的情况。 从这两点来看,不应该是玩家选择的; 然而,由于大视野带来的巨大优势,玩家牺牲了美术品质,换来了胜利天平的倾斜。 信息过多造成的游戏不刺激,也被看得更远的优势感所压抑。 所以虽然美术看起来有点差,但是玩起来还是蛮过瘾的。 但这种酷感已经不再是设计师心目中的平衡比例了。 这种感觉就是愉悦,视觉上的缺乏美感会一点一点沉淀在玩家的中心,潜移默化地导致玩家忽视游戏中的美术体验,失去对这个奇幻世界的喜爱。

:新版地图的观看距离真的更大吗? 玩了试玩服后,似乎并没有太大的区别。

Riot设计师肖茂凯:确实没有太大区别,因为我们在收到大家的反馈后,做了很多实验、调查和玩家行为测试。 最终我发现大部分玩家都是通过视距插件来获取更多信息,而不是把尺寸固定在1.1或者1.2(当然也有玩家这么做)。 所以最终我们决定不提高观看距离,而是在原来的基础上做一些细微的调整。

传说中的LOL无限视距

编者分析:

1、过高的观看距离确实会影响游戏体验,因为整个游戏的平衡性和美术都是按照原来的观看距离来设计的。 如果太大的话,就会出现很多玩法上没有考虑到的问题,视觉冲击力也会发生变化,游戏体验自然也不会最优。

2. 不提供更大观看距离选项。 我们觉得目前游戏中的最大视野是保证玩家获得足够信息并保持游戏刺激性的最大范围。

3、玩家希望官方在做出决定之前能够更好地采纳玩家的意见和建议,而不是直接做出改变,让玩家去适应。 设计师给出的答案是,视距调节从一开始就不是问题。 游戏的初衷可能是调整视距后就能轻松取得胜利,但事实上这也牺牲了大部分官方美术师对游戏内环境细节的描述。

4、现在大多数玩家调整视距并不是为了提高游戏的整体美观度,而是为了获得更多的信息并获胜而调整视距。 事实上,官方限制视距调整的举动也是为了力求游戏平衡,如果一个技术差、视距无限的玩家面对一个意识和技术很强但没有视距的玩家,前者可以轻松杀死玩家,但后者却要付出很大的努力,这使得游戏从一开始就建立在一个不公平的前提上。

5、外挂创建的初衷并不是让玩家在破坏某物的基础上“更容易”赢得游戏,而是让玩家在游戏规则的默许下更容易赢得游戏。 类似于当前buff、实时buff、以及各种对手。 在线英雄失手时的快速警报,无线视线影响了普通玩家的游戏体验,所以新地图改版的最佳时机就是让它成为过去。

6、无限视界本身作为一种游戏作弊形式,在国外是严格禁止的,所有用户都被禁止。 不过之前国服的纵容可能是出于官方对玩家的一些警告。 正所谓“亡羊补牢”,现在还不算太晚。 希望玩家能和小编一起适应游戏视距下架(PS:小编原来是游戏视距1.5倍的玩家^_^)

标题:最近官方禁止使用游戏内无限视距的功能消息不胫而走
链接:https://yyuanw.com/news/gl/2424.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学

天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通

2024-01-23
航海王热血航线艾尼路怎么玩?艾尼路加点连招攻略大全

航海王热血航线艾尼路怎么玩?艾尼路加点连招攻略大全[多图],航海王热血航线艾尼路怎么加点?艾尼路怎么连招?关

2024-01-23
坎公骑冠剑国际服怎么玩?国际服新手攻略

坎公骑冠剑国际服怎么玩?国际服新手攻略[多图],坎公骑冠剑国际服的玩法是什么样的?关于游戏中的一些新手玩法

2024-01-23
王者荣耀鸿运6+1地狱之眼怎么抽?鸿运抽奖地狱之眼概率获取攻略

王者荣耀鸿运6+1地狱之眼怎么抽?鸿运抽奖地狱之眼概率获取攻略[多图],王者荣耀鸿运抽奖活动的奖池中还有传说

2024-01-23