不过,即使是 1945 年代的硬核玩家也可能从未见过 1999 年的这些测试场景。因为这些图片是与魔兽争霸同一时代的截图,而当时的魔兽世界还处于开发阶段,而且还使用了魔兽引擎。
从1999年的截图来看,20年前的装备栏看起来很像暗黑破坏神风格,建筑也有点像帝国时代。 或许很多玩家已经忘记了这款游戏。
当时的种族模型,除了矮人之外,感觉都像8.0版本中的夜之子,而被遗忘者则和暗夜精灵类似。
角色创建界面非常符合那个时代的风格,给人一种非常强烈的RPG游戏感觉,但是矮人的脸怎么了? 难道他是在告诉大家不要玩矮人? 矮人从被培育出来的那一刻起,就注定不是酋长。
女性巨魔和男性巨魔实际上看起来一样。 幸好正式服上线时修改了模型,不然巨魔数量会比以前少了。
公众鸟点,至于你问人类为什么要骑乘风者,当然是因为狮鹫模型太难制作了,还没有准备好。
今天是凯恩·血蹄的生日。 凯恩·血蹄在那时还是一个默默无闻的生物。 现在凯恩血蹄已经去世,贝恩血蹄也被女王囚禁了。
猜猜这是什么? 阿拉希战场! 早期的概念设计图。 如果不仔细看,还以为是一条贪吃的蛇呢。
阿拉希战场模型,《魔兽世界》首先从这个概念设计开始,一步步完善,最终为大家开辟了一个全新的魔法世界。
今天是黑龙公主的生日。 老玩家们,你们还记得黑龙公主深呼吸给你们留下的童年阴影吗?
最早的卡利姆多大陆,地图显示堪比那个时代的任天堂。
最早的MC测试版,这个副本给很多玩家留下了深刻的记忆,也让玩家第一次在勇者斗恶龙中获得了成就感。 然而,你可能不知道,如此经典的地下城的设计者只花了一周的时间。 是时候完成并上线了。
在黑翼巢穴第一次测试的时候魔兽世界外域地图,相信当时的设计者绝对不会想到这个副本中的一把武器会导致很多公会分崩离析,从而导致兄弟反目的戏剧。
幽暗城刚刚建立模型。 此时此刻,设计师已经准备好将玩家坑入幽暗城电梯了。
克苏恩,1960年代最难的BOSS,在发育阶段只是个大眼睛。 如果不是后期完善的话,相信很多玩家看到克苏恩的时候都会哈哈大笑。
开发阶段,外域地图上除了黑暗之门什么都没有。 由于进度没有跟上,外域在2.0版本才开放。
上图是当年的内测版本。 可以看到装备栏和背包还是暗黑破坏神的风格。
单从照片来看,那时候的魅魔比现在还要漂亮。
阵营系统尚未完善,联盟和部落依然可以联手击杀怪物,但阵营对抗系统确实是魔兽世界中最有趣的设定之一。
标题:公主的生日,老玩家们还记得黑龙公主吗?
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