DNF手游目前推出的职业包括红眼、鬼泣、奶妈、武神、女气功、男漫游、元素、魔道共9个,但在即将更新的6.20版本中,将新增剑魂和瞎子这两个职业,届时职业总数将达到11个。同时,该版本还将迎来首波职业平衡调整。
首波职业平衡来了
这次的职业平衡调整,主要对部分职业进行了加强,并对相关数据等内容进行了优化。其中,获得加强的职业共有七个,它们分别是剑魂、瞎子、鬼泣、武神、女气功、男漫游以及魔道。那么,这七个职业具体加强了多少?又进行了哪些具体的调整呢?
7个职业得到加强
首先,剑魂在本次职业平衡中得到了约5.5%的加强,并且对其核心技能“光剑掌握”进行了调整。原先该技能提供5%的冷却时间缩减和10%的暴击率加成,但考虑到攻速对输出的影响,团队决定将其中5%的暴击率加成更改为5%的攻速提升,从而确保剑魂的输出更为流畅。
瞎子在此次职业平衡中加强幅度不大,约为4%,同时对两个技能进行了调整。挫折意志技能取消了回蓝效果,而心眼技能的回避伤害机制从原先的8秒一次调整为20秒一次。从倍率上看,白手和瞎子相较于红眼低了10%,因此,若考虑将某个职业作为主号,红眼在当前版本下可能更为合适。
鬼泣在受到玩家关于伤害低的批评后,策划团队给予了显著加强,直接提升了13%的伤害,成为本次职业平衡中加强幅度第二高的职业。然而,尽管加强了伤害,鬼泣仍面临一些问题,如不能柔化技能、卡洛跳X等机制未得到优化。由于其基础数据相对较弱,即便加强了13%,鬼泣玩家仍更倾向于选择异界装备来进一步发挥其潜力。
武神在本次职业平衡中获得了令人意外的加强,作为一线职业的她,加强幅度高达10%!这一加强使得武神的强度能够与红眼相媲美。尽管武神的技能范围相对较小,容易在战斗中未能完全发挥伤害,但在罗特斯等团本中,这一影响并不显著。此次加强无疑为武神玩家带来了极大的惊喜和期待。
女气功的加强幅度为8%,相较于武神稍显不足,这种相对较低的加强幅度可能会让玩家感到失望。在游戏的升级过程中,女气功这一职业原本就存在一定的挑战和难度,容易让玩家感到挫败。而这次加强幅度仅为8%,可能会进一步加剧玩家对女气功的疑虑和不安,导致一部分玩家选择放弃该职业。对于尚未接触女气功的玩家,我们不太推荐将其作为首选职业来练习;而对于已经选择女气功的玩家,我们建议可以考虑通过异界装备等途径来进一步提升其战斗能力。
男漫游是本次加强最大的一个职业,加强幅度有15%!这个职业不仅伤害低,同时实战想打出伤害也要看操作,不过在加强15%之后,可以减少不少容错率了,职业不仅可以帅,同时也可以有伤害。
最后,魔道人加强了8%左右,魔道本身不缺伤害,缺的是装置生命值,可惜没有进行加强,目前想要打出伤害,还得看车,如果车不炸伤害还是有的,如果车炸了,那就废了,容错率比较低。
【个人总结】
总体而言,本次首波职业平衡的加强幅度介于4%至15%之间。从单纯的加强幅度来看,鬼泣的12%和漫游的15%无疑是最大的亮点,使得这两个职业在本次调整中脱颖而出。然而,若从总体数据表现和实战效果来考量,武神凭借10%的加强幅度,成功跻身一线职业行列,甚至能够与红眼相提并论。尽管鬼泣和漫游的加强幅度较大,但受限于其原本的基础数值,即使加强后也难以在短期内显著提升其整体表现。而武神的加强则为其带来了实质性的提升,使其成为了本次职业平衡调整中的最大赢家。
标题:DNF手游:首波职业平衡来了!7个得到加强
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