熟悉的火影忍者角色被还原,精彩的PK、拳击到肉搏的画面呈现出来。真正的战场竞争和组合的冒险讲述也很开心。还有特色战场等着你挑战,战胜邪恶,打败老大,学习格斗技能,轻松过关。
火影忍者游戏更新日志
1.全新内容:
- 新忍者:
- 春野樱[忍界大战]、漩涡鸣人[中秋限定]、神秘面具男[红夜之刃]、角都[秽土转生];
- 新界面:
- 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为春野樱[忍界大战]主题;
- 忍传羁绊:
- 忍传羁绊开放忍者新增春野樱[忍界大战]、宇智波斑[白面具]、波风水门、千手扉间[秽土转生]、猿飞日斩[秽土转生];
2.忍者平衡性调整:
- 鬼灯幻月[二代目水影]、金角·银角[秽土转生]、无[二代目土影]、半藏[秽土转生]、艾[三代目雷影]、佩恩·天道[超]、罗砂[四代目风影]、宇智波斑[木叶创立]、大野木[忍界大战]、大筒木金式[博人传]、李洛克[截拳宗师]平衡性调整。
火影忍者游戏特色
1.真正的冒险经历,所经历的快乐也特别强烈,而流畅的动作也是真实的;
2.感受激情的行动,勇闯世界战场,勇闯世界战场传奇,获得更多荣耀;
3.建立最强的战斗力,配合各种武器作战,分层次决斗,战胜一个敌人。
火影忍者游戏介绍
如果可以的话,我希望玩家自己角色的技能可以自己分配。例如,玩家只能在游戏中选择一个元素,然后他们只能使用该元素的技能。如果可以,每个元素至少应该有20个技能,这大大增加了游戏的可玩性,然后在火与影的世界里时不时会出现一些紧急情况,比如一些像尾巴动物一样强大的怪物出现,然后要求全衣人压制,或者根据火影忍者的历史,这些都是好的。
火影忍者游戏评测
拉满了真的拉满了太好玩了我开局直接霸体螺旋丸对面提升我就呼叫我的伙伴然后直接打出123连招直接拿下对面。
这个游戏根本不需要氪金开局就送七代火影还有阿修罗转世,因陀罗转世更有T0忍者蜀面豪杰自来也免费送给你做任务还可以免费获得T0认证宇智波鼬和迪达拉我从来没有见过这么良心的游戏更有超值活动,等你来拿奖励你还在等什么快点来下载火影忍者和我们一起守护木叶
火影忍者手游高招s多少抽必出
1:高招s忍一般情况是400抽必出的;
2:十抽一个s忍碎片,五十抽是必送一组五个碎片,这样算下来的话我们差不多四百抽就可以出了,如果你的运气好就一两百抽等等的;
3:游戏中一抽是168金币,400抽也就是要花费67200金币,当然这个400计算的是你脸最黑的情况,大多数情况下是不会吃满保底的;
4:如果你是氪金玩家的话,v0全吃保底400出,v5全吃保底370出,v10的话全吃保底350出,这些都是运气极差的情况下;
5:游戏中一般情况是不会让我们吃到保底的,大多数都是在300抽上下就会出了,不然的话这个代价实在是太大了。
火影忍者手游忍者强度排行2023
t0忍者:骨架、超哥、青水、小孩、死二
这部分忍者属于必养的,至少是当前版本强度很高的忍者(可能是本身强度很高,也可能是比较百搭队伍),因为角色会有调整,或者新忍者上线影响到老版本,所以不同版本下忍者排行不一样是正常的,玩家在看排行的时候最好先看看日期会不会差的太久。
t1忍者:秽土斑,无,白面具,蛇兜,新春小南,忍卡,新水,鹰佐,扉武,金银角,活初代,罗砂,死四,长门,我爱罗,死迪,活二代,黑土,鸡翅,金鸣,小胡子,百豪纲手,四雷,死鼬,仙人兜,丁真,晓蛇,半藏
这个阶段的忍者就比较多了,t1虽然比不上t0,但也都是比较值得培养的,而且这里面大部分相比t0会更容易获取,也就是更容易达到上限,对于平民玩家来说优先考虑t1级别的忍者,不过还是建议按照定位来培养,比如输出养了2、3个已经算是比较多了,这个时候应该多考虑其他定位的比如辅助系的忍者。
t2忍者:舞自,止水,忍战凯,晓南,泳南,新青鼬,川自,漂泊再不斩,活四代,死初,忍战比,爱情,木叶丸,仙鸣,三雷,活斑,小樱,神卡
这个阶段的忍者比较偏向过渡用的,也就是前期抽到了可以先养一下,但是没有必要极限去培养这些角色,后面有t1、t0级别的赶紧养上来,然后再替换掉这些,总之过渡类的就是前期比较好用,后面基本上限比较低用不上了。
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